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【网络红人到底是什么?是名?是钱?还是?现在人的道德观念哪~~】
网络是非多,这相信已经是大部分网民的共识。在如今网络蓬勃发展的同时,游戏与炒作挂钩已成了网民本能的反应。似乎在网游这块市场,谁能更多的吸引眼球谁就能成功。于是无数的XX门呼之即出、以及目前网络上最火的“兽兽门”。然而在这种略显浮夸的环境中,不少人还是发出了这样的感慨,网游玩的是八卦,是美女?作为游戏研发商是不是已经淡忘了游戏的根本问题?那就是品质。
网页游戏作为网游中一支新兴的产业,创造了客观的价值,并且以其方便快捷,娱乐休闲等优点迅速占据了超过2000万的玩家市场。原本以为网页游戏不会学到老大哥有端网游的那些恶习,然而直至09年末,网页游戏色情推广,暗示广告等低俗宣传更是有过之而无不及,大有长江后浪拍前浪的趋势。
近来,网络上最红的莫过于兽兽了,高达220M的不雅视频迅速聚焦了大量的网民,而“兽兽门”这个名词的风头更是盖过了此前盛传的《真命》将全力邀请兽兽代言的消息。于是2010年春节的余温还未过去,新的一轮高潮又掀起了网游2010年仍旧火热朝天的一页。虽然《真命》官方对外澄清了早在“兽兽门”爆发之前就已经有意向邀请她了,然而“兽兽门”的出现以及《真命》此前盛传的邀请兽兽代言这一事件似乎有太多巧合,不少网友甚至怀疑“兽兽门”根本就是《真命》的一次自我炒作。
网页游戏发展迅速,有着不可估量的未来,但在网页游戏高速发展的同时,同质化、缺乏新意、互动性差等问题也始终是个尾随不掉的问题。在看过N多个美女代言、“XX门”之后,一些酷爱网游的玩家开始抱怨,一个人玩游戏到底是为了什么?是解除生活和工作中的压力还是因为“XX门”事件女角和这款游戏有关系?
一些网页游戏业内人士对此做出了回应。网页游戏是个相对较低门槛的行业,从09年倒了大半的公司和现在网页游戏市场依旧繁荣的景象中可以看出,挤身网页游戏圈子中的企业数量有多少。媒体、论坛、实业企业等,几乎和网络打交道的各行各业都参与了进来。在目前网页游戏市面上超过500款产品的巨大竞争中,单讲游戏品质是不现实的,毕竟作为一家公司,盈利才是公司的本质。游戏的品质高低不能单对一款游戏而言,这是一个大环境的表现,只有竞争上去了,整体上去了,整个行业才会有更佳完美的表现。而在此之前,你不炒作,不推广,别人去做了,那损失的只有自己,这就是当下的问题。
有小道消息称,《真命》方极有可能因为“兽兽门”事件取消原先找兽兽代言的想法,然而《真命》方对此却表示,我们看问题的角度是客观的,并不会因为个人的生活状态而决定或者取消什么,我们考虑的则是整体对于《真命》这款游戏未来的走向以及影响。
一些媒体朋友也曾探讨过游戏品质以及宣传炒作之间的利与弊,这就仿佛三国中提到的一句名言一样,古今多少事,都付笑谈中。一个“XX门”陨落了,而后“兽兽门”又成为了焦点,那在“兽兽门”之后又会有着怎样的门?而“兽兽门”是否是《真命》策划的自我炒作已经不重要了,这是一个时代发展所体现出来的大潮,仅供娱乐即可。 |
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