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南昌动漫周“奉上”学术盛宴 中外学者纵论动漫教育

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发表于 2009-10-22 16:12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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“目前一些高等院校已经把动画列入重点学科的位置,这说明动画在中国也已进入普遍繁荣的新时期。但急待解决就是动画的人才、机制和资金这三大根本问题。”10月21日,SIANA09(南昌)国际动漫周学术报告会在南昌举行。4名中外学者围绕“生理学和心理学的动画”、“动画教学与动漫产业现状”等主题给在场大学生带来一场精彩演讲。

  在场大学生向学者“发难”

  加拿大多伦多大学法语文学教授,多伦多传媒学派三个代表人物之一的戴瑞克•德•凯尔霍夫,巴西米娜斯基拉斯联邦大学社交哲学及社会传媒系系主任卡洛斯•曼多萨,中央美术学院城市设计学院动画系主任晓欧,成都大学教授孙哲等4位中外学者,围绕“生理学和心理学的动画”等主题,结合自身学术造诣,给在场的大学生带来了一场极具震撼的听觉盛宴。

  本次学术报告会还增加了互动环节,来自南昌动漫学院的大学生们也结合自身的理解,积极向4位学者“发难”,现场互动气氛甚是浓烈。

  中国动漫教育学习氛围未形成

  “近几年,全国有上千多所高等院校陆续开设了动画专业,在校人数也达46万人之众,从数字上是相当可观。”中央美术学院城市设计学院动画系主任晓欧就中国动漫教育和产业发展现状提出了自己的看法。

  据其讲,我国的动画教育,至今还没有形成一个完备的动画学习氛围和教学体系,一些仓促上阵的高校大都是统购一些能够制作动画的设备,请几个懂得动画制作和动画软件的能手当老师,简章一出,然后成百上千个怀揣梦想的爱好动画者,蜂拥而至。

  动漫在中国已进入普遍繁荣时期

  中央美术学院城市设计学院动画系主任晓欧提出,目前我国的动画教育,也只是个初级阶段,上升的空间大。在教学理念和教学方法上,都需要一个认真梳理和精心的准备过程。

  据其讲,目前国内一些高等院校已经把动画列入重点学科的位置,这说明动画这种人类最为高级的精神艺术产品,在中国也已进入普遍繁荣的新时期。但急待解决我们原创动画的关键问题,就是人才、机制和资金这三大根本问题。因此利用数字艺术教育是解决目前我国动画制作的关键问题。

  据悉,此次学术报告会是SIANA09(南昌)国际数字艺术动漫周活动的重要组成部分,第一场学术报告会已于昨日举行。在17日至21日的南昌动漫周期间,已成功举办了中国大学生COSPLAY表演赛、中国(南昌)动漫产业高峰论坛、“生态江西”自然风光摄影大赛、全球知名动漫大师现场手绘、大型3D武侠动画展播等多项活动,至此09南昌动漫周画上了圆满的句号。




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