找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 281|回复: 0

[转载] 游戏公司现高溢价并购后遗症 并购模式难继续

[复制链接]
发表于 2016-1-8 08:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转南昌530论坛

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
在经过前期以并购为主要抓手的疯狂增长之后,游戏行业如今正遭遇滑铁卢,增速已经显著放缓,尤其是前期展开高溢价并购的游戏公司正面临并表利润与商誉双减值的风险。
                        在经过前期以并购为主要抓手的疯狂增长之后,游戏行业如今正遭遇滑铁卢,增速已经显著放缓,尤其是前期展开高溢价并购的游戏公司正面临并表利润与商誉双减值的风险。
并购模式难以为继
中青宝(300052,股吧)1月7日公告称,公司实际控制人李瑞杰前一交易日增持公司股票,主要是基于对公司未来发展和长期投资价值充足信心。此前,公司预计2015年将扭亏为盈。
事实上,为了扭亏,中青宝2014年已经费劲了苦心。当年11月公司公告出售跳跃网络10.1%股权,获得收入9292万元,占公司2014年度经审计的营业收入的18.98%;所获得的利润约为8,824万元(未扣除交易产生的相关税费),占公司2014年度经审计的净利润的400.54%。不过,中青宝2013年收购的美峰数码、苏摩科技,2014年业绩承诺的完成率仅分别为80.58%和15.98%,远远没有兑现承诺。而且,此前定增的募投项目多没有达到预期。正因为如此,2014年中青宝亏损2203.59万元,同比下降143.18%。
中青宝的困局有着代表性,浙报传媒(600633,股吧)、博瑞传播(600880,股吧)、掌趣科技(300315,股吧)、奥飞动漫(002292,股吧)等公司最近三年都进行了很多游戏资产的并购,最终表现均差强人意。
有分析指出,相关公司业绩低于预期,与行业增长遇到瓶颈有关。随着移动终端的普及,移动游戏的市场规模已趋于稳定,全行业或无可能再出现从无到有的几何式增长。也就是说,过分依赖通过并购来推动业绩增长的模式已经难以为继。
游戏行业生变
不过,相比其他互联网应用,游戏行业变现能力仍较强。有报告称,在进入平缓期后,游戏行业仍将保持20%左右的增长率,2015年全年规模突破1300亿元为大概率事件。
当然,游戏行业自身也在发生深刻变化。据介绍,玩家越来越不满足于休闲游戏单一重复的玩法和较差的游戏画质,中度的卡牌游戏和重度的角色扮演游戏开始受到玩家的欢迎。
有统计显示,2014-2015年以来,偏重度的角色扮演和策略游戏在移动游戏各类型中用户量增幅最大,分别有超过80%和70%的同比增长。用户量的增长验证了手游类型向偏重度化变迁的过程。而且,重度的角色扮演游戏成为所有游戏类型中付费率排名最高的游戏类型。
从移动安卓游戏直接转换成电视游戏或虚拟现实游戏,是相对于重新开发较便捷高效的方法。不过,由于手机游戏本身显示分辨率较低,大约只有20%的手游产品可以转换为适合大屏电视的游戏产品。
<p>东方证券分析师指出,“随着移动游戏市场向重度化游戏类型变迁,游戏体量不断增加,我们认为会有更多的移动端游戏可以被转换成电视游戏和虚拟现实游戏。”(王荣)




上一篇:全球股市开年表现创2000年来最差
下一篇:基金:多因素共振致恐慌情绪升温
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

如需要(删违规/投诉/建议/赞助等)请联系

本论坛所有来帖仅代表网友个人观点,不代表青山湖畔|南昌论坛立场。
网警提示:网络刷单是违法 切莫轻信有返利,网上交友套路多 卖惨要钱需当心,电子红包莫轻点 个人信息勿填写,仿冒客服来行骗 官方核实最重要,招工诈骗有套路 预交费用需谨慎,低价充值莫轻信 莫因游戏陷套路,连接WIFI要规范 确认安全再连接,抢购车票有章法 确认订单再付款,白条赊购慎使用 提升额度莫轻信,网购预付有风险 正规渠道很重要 如网民接到96110电话,请立即接听。

手机版|南昌530论坛

GMT+8, 2024-12-23 00:42

Powered by Discuz! X3.5

Cpoyright © 2001-2024 Discuz! Team

快速回复 返回顶部 返回列表