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(转)国内DotA类网游大型横向评测

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发表于 2010-10-12 21:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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据说由DotA作者IceFrog制作,北美着名游戏公司Valve出品的DotA2已经快要面市了,甚至连国内代理都已经敲定--但是IceFrog的觉悟已经晚了,他的前辈Guinsoo制作的《英雄联盟》早已上线,在腾讯代理下来势汹汹进入中国市场;国内本土游戏也是不甘落后,《VS三国》、《梦三国》、《三国争霸》、《天翼决》等游戏也是接踵而来,瞄准了DotA类竞技网游这块用户基数极大的蛋糕。究竟是美帝的披萨好吃还是本土的馍馍更香,就让我们来把这几款游戏放在一起做一下对比。

  参评游戏介绍:

  《英雄联盟》:英文名League of Lengends(LOL),由前DotA主创羊刀Guinsoo领衔开发的DotA类竞技网游,在国内由腾讯代理。

  《三国争霸》:起凡游戏开发的同样是三国题材的竞技网游,拥有包括10v10在内的多种游戏模式。

  《天翼决》:由圣光天翼开发的DotA类竞技网游,作为国内网游中唯一非三国题材的游戏感到鸭梨很大。

游戏界面与画面

《英雄联盟》
界面得分:7分
画面得分:8分
游戏上手度:7分
英雄+技能+道具:20分
电竞元素:6分



  LOL的用户界面做的相当不错,尤其是在登录之后到进游戏之前的界面,相当有大作风范。只是在点击登录后会有几秒钟时间(时间根据电脑配置长短不等)桌面上什么都没有,让人有“这游戏怎么一点登录就自动关闭了?”的感觉,用户体验不佳。
  进入游戏之后LOL的界面也是中规中矩,小地图放在右边可能会让很多DotA、真三玩家有些不习惯,另外不知道是不是笔者分辨率的原因,LOL游戏内的字体小的令人蛋疼。



    LOL相当非主流了使用的卡通渲染的画面效果,人物模型也是相当卡通化,整个游戏画面鲜艳明亮,场景刻画、人物细节和技能效果也比较出色。不过玩家对这种画面卡通化的游戏能否接受就是一个见仁见智的问题了,有的玩家可能会比较讨厌这种风格,有的玩家却对可爱的画面爱到爆。
    目前LOL共有56个英雄,分刺客、战士、坦克、法师、辅助5类,全部为游戏原创。每个英雄都有四个普通技能和一个天生被动技能,所有技能也均是游戏原创。还有上百种道具供玩家选择,在这方面LOL做的非常出色。
    LOL在游戏内的背景音乐风格静谧,比较大气。技能音效也做的相当不错,唯一不足的地方就是游戏内英雄说的话和旁白人声均为英语,至于是尚未进行汉化还是可以保持游戏的“国际化”感觉,我们就不得而知了。
    目前国内版本的LOL并没有裁判位置和录像系统,不过从美国WCG的比赛视频来看,裁判位应该会出现在游戏之中,至于录像系统我们就不得而知了。LOL游戏中自带Ban/Pick模式可供玩家在创建游戏时选择。

《三国争霸》
界面得分:6分
画面得分:5分
英雄+技能+道具:10分
操作手感:7分
电竞元素:5分



  三国争霸和VS三国类似,同样需要先登录游戏平台,比VS三国更过分的是连创建游戏/进入游戏都是在平台内完成。不过起凡游戏平台内全是三国争霸的各种模式,不会令玩家产生“怎么是魔兽争霸”的疑惑。庆幸的是三国争霸终于有了分辨率调整的设置,不过最大仅支持1440x900,拥有20寸以上显示器的玩家再度郁闷。



  操作面板依然是大同小异,在游戏中能看到大厅玩家聊天有些悲剧。
    除了分辨率可选择的范围稍大之外,其它同VS三国。
    三国争霸目前拥有52个英雄,均为三国人物(无限废话),英雄技能和道具绝大部分来自真三,少量原创。
    三国争霸用的背景音乐要雄壮一些,但游戏内的各种音效依然令人失望。
    三国争霸没有裁判位置,但有录像功能。玩家可以通过下载录像来观看比赛。游戏中有“点将”模式,仅pick不ban。

《天翼决》
界面得分:8分
画面得分:9分
英雄+技能+道具:18分
操作手感:8分
电竞元素:6分



  天翼决的登录以及登录后界面做的算是比较精致,登录之后的界面有点星际争霸2的风格,右下角的时间显示也是相当贴心。可能是由于还处于封测的原因,整个界面显得比较空,不知道在内测之后会否有所改善。
  进入游戏之后天翼决的操作面板也是做的相当精致,只是在点击建筑或者单位的时候,建筑和单位信息会显示在右下角,令人稍微有些不习惯。小地图还提供横向和斜向显示两种模式,显得相当人性化。另外天翼决的玩家统计信息采用了和CS类似的长按显示的模式,长按“~”键就能显示所有玩家在游戏内的统计信息.



    天翼决采用了现在很多大型MMORPG都在使用的BigWorld作为游戏的3D画面引擎,纯3D的画面效果非常出色,无论是场景刻画还是英雄和技能的渲染比起上面三款三国类游戏来说都不处于同一个级别,玩家甚至可以和在其他3D网游中一样,对自己的英雄进行拖近拉远和旋转操作,近距离观察英雄细节。唯一的缺点是地图部分地区的游戏画面有点阴暗。
    天翼决目前拥有39个英雄,分为DPS、法师、坦克和辅助四类,英雄和技能全部为游戏原创,在数量上面不如上面的三国三兄弟,但是在原创性方面却好出太多。另外天翼决还有近百样道具供玩家选择,虽然英雄和物品数量上和LOL有点差距,但至少这个游戏有足够的诚意。
    天翼决目前的版本已经有了裁判位置,录像系统也即将开放(游戏中有“观看录像”的选项但无法点击)。游戏中无Ban/Pick模式。


评测总结:



  从评测中不难看出,《VS三国》、《梦三国》和《三国争霸》这三款三国题材的游戏其实是来打酱油的,他们无非是在在魔兽RPG地图上面套了一张网络游戏的画皮,然后增加一些收费道具,开个商城,大家都是DotA类竞技网络游戏,这三国三兄弟实在是做的一点诚意都没有。

  反观《英雄联盟》和《天翼决》,都可以算是国内DotA类竞技网游市场上难有的诚意之作,《天翼决》更是成为了本次DotA类竞技网游横向评测中的黑马,把来势汹汹“Made in USA”的《英雄联盟》挤下马来,成为本次评测中综合评定分数最高的游戏。

  值得注意的是,《英雄联盟》和《天翼决》这两款游戏都处于封测阶段,在封测时就能有如此表现,不得不令人对其正式公测之后的前景有些期待。尤其是《天翼决》作为一款国产网络游戏能做到这种程度实在是难能可贵,希望这两款游戏能够再接再厉,为国内网络游戏市场注入新的活力。




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